Andromeda - Andromeda s03 ep 13 a 22 rar

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Andromeda - Andromeda s03 ep 13 a 22 rar (Size: 3.22 GB)
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Description

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Andromeda Saison 3











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[3x13] LE TOUT POUR LE TOUT



L’équipage de l’Andromeda est invité au baptême du premier vaisseau construit sous le gouvernement de la République depuis 307 ans. Mais à la consternation de tous, l’appareil explose peu avant la cérémonie. Les premiers indices trouvés dans les débris démontrent qu’il s’agit d’un sabotage. Cela incite Hunt à lancer sans attendre son équipage à la recherche du coupable, qui doit se trouver parmi les invités. Valentine, notamment, s’inquiète, car elle craint que le Maru soit la prochaine cible du saboteur.







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[3x14] LE MAUVAIS CHEVAL



Pendant que Hunt participe à un sommet sur la défense de la République, Valentine rencontre un ancien ami de cœur qu’elle n’avait pas vu depuis des années. Elle et accepte de témoigner en sa faveur sur la planète Veras, où son ami est accusé d’avoir mis en danger la sécurité de tous les habitants de la planète. L’ami de Valentine est cependant reconnu coupable. Or, la loi de Veras prévoit qu’un témoin doit subir la même peine que le coupable. Mise en détention, Valentine choisit de s’évader, un acte qui risque de mettre dans l’embarras toute la République.







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[3x15] PLANÈTE EN DANGER



L’Andromeda répond à un appel de détresse venant d’une planète sur le point d’être détruit. Lors d’un des vols d’évacuation, l’équipage intercepte une communication venant d’un vaisseau qui redescend sur la planète condamnée. En apprenant que le message fait référence au révérend Bem, qui se trouverait sur la planète, Hunt n’a pas besoin de demander des volontaires pour suivre ce vaisseau et sauver leur ami. Ils rencontrent plutôt un collègue de Bem, décidé à aider autant de gens que possible avant la destruction de la planète.







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[3x16] THE POINT OF THE SPEAR



L’Andromeda reçoit une requête pour le moins étonnante, soit de détruire le générateur d’atmosphère de Samsarra. Sur place, Hunt constate qu’un groupe de combat pyrien est sur place et décide d’attendre jusqu’à ce que la flotte républicaine arrive. Gemini a alors une révélation et annonce à Hunt sa conviction que les Pyriens sont mieux armés qu’il n’y paraît. En fait eux seuls sont en mesure de vaincre les Magogs. Il faut donc laisser la victoire aux Pyriens et espérer s’en faire des alliés pour résister à l’invasion magog à venir...







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[3x17] VAULT OF THE HEAVENS



Hunt entend un appel de détresse venant d’un monde inconnu, appel qui se fait entendre directement dans son cerveau, sans que les membres d’équipage puissent l’entendre. L’Andromeda part au secours de la population menacée. Dans le système planétaire d’où provient l’appel, Anasazi détruit un nuage d’énergie qui semble menacer une planète. Hunt découvre que le signal provient d’une lune glacée, sur laquelle se trouve un palais de glace, mais personne n’y semble en danger apparent. Il découvre que les habitants de la lune ont besoin du nuage pour vivre...







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[3x18] DEEP MIDNIGHT'S VOICE



L’Andromeda intervient pour sauver un pilote qui subissait une attaque des Drago-Kazovs. L’homme, un Nietzschéen, affirme avoir découvert l’emplacement d’une flotte nietzschéenne perdue trois siècles plus tôt. Hunt sait que ces vaisseaux rendraient les Drago-Kazovs pratiquement invincibles et accepte de suivre les indications de leur passager pour retrouver la flotte en premier. Le voyage les mène à une planète peuplée d’humains ayant oublié leurs origines et Hunt doit éviter d’interférer dans la culture de ce peuple. Mais le temps presse, car les Drago-Kazovs approchent...







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[3x19] THE ILLUSION OF MAJESTY



Le système planétaire de Prolon sert de dépotoir spatial pour plusieurs systèmes environnants. C’est pourtant là que l’Andromeda récupère une jeune femme enfermée dans une capsule de survie. Des vaisseaux prolons attaquent aussitôt l’Andromeda, usant d’armes toxiques, et exigent qu’on leur remette leur princesse. Des moines arrivent aussi dans le secteur, également dans un vaisseau lourdement armé, réclamant le retour de leur déesse. Hunt ne sait trop qui croire, à moins que la jeune femme ne soit en fait ni une ni l’autre...







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[3x20] TWILIGHT OF THE IDOLS



Les Chevaliers de la pureté génétiques tendent une embuscade à Hunt et Anasazi, qui ne doivent leur salut qu’à l’intervention d’un groupe jusque-là inconnu, les Templiers. Leur commandant explique qu’il a repéré un laboratoire secret où les chevaliers préparent un virus qui tuera tous ceux qui ont un code génétique altéré. Hunt se joint à un commando qui doit détruire ce laboratoire, avec l’assentiment du haut commandement de la République. Mais le capitaine découvre que les Templiers veulent en fait modifier le virus pour qu’il ne tue que les Nietzschéens...







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[3x21] DAY OF JUDGEMENT, DAY OF WRATH



Alors que le Resolution va être lancé, Rommie est soudain frappée de folie. Elle s’empare du vaisseau et quitte les docks, non sans bombarder les autres vaisseaux. L’androïde du Resolution estime qu’il faut détruire Rommie, avis auquel Hunt a bien du mal à se ranger. Mais à Bord du Resolution, Harper tente de raisonner Rommie... pour découvrir que la personnalité de Gabriel, un androïde dément rencontrée un an plus tôt, a pris le contrôle se son amie. Il doit cependant trouver comment libérer Rommie de cette influence avant qu’elle ne soit détruite.







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[3x22] SHADOWS CAST BY A FINAL SALUTE



Les Drago-Kazovs attaquent de nouveau l’Andromeda... qui ne parvient pas à manœuvrer, car ses moteurs ont été sabotés! Les agresseurs réclament la dépouille du messie nietzschéen, dont Anasazi a la garde. Ce dernier quitte soudain l’Andromeda pour fuir sur un astéroïde. Pendant que Rommie et Harper découvrent que le Nietzschéen est le saboteur de l’Andromeda, toutes les tribus nietzschéennes abandonnent la République pour créer leur propre flotte. La jeune République risque de ne pas survivre à cette trahison...







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