baixar iGO8.3 torrent atualizardo 24/01/2013 (Size: 928.48 MB)
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Description
REVISÃO 24/012013
Troca do mapa NT 2011 Q3 pelo NT 2011 Q4
Inclusão de pacote de POIs mais atualizado, de Fevereiro 2012
Pacote de radares e lombadas até 10 de Março de 2012
REVISÃO 1A:
Incorporação no pacote da correção dos bugs encontrados até a data de 02/12/11 na revisão 1
Inclusão de aviso de voz na troca de mapas
Inclusão da scheme desenvolvida pelo etavares, adaptada para o Igo8.3
Tela 3D ligeiramente mais inclinada para aparecer mais céu durante a navegação
REVISÃO 1:
Troca do mapa TT 2011.03 pelo TT 2011.09
Pacote de carros 2D
Muitas das dúvidas que podem surgir no uso deste pacote provavelmente já foram sanadas nas discussões do pacote anterior, então POR FAVOR, antes de postar uma dúvida leia o tópico abaixo para ver se ela já não foi respondida. Por exemplo: modificações feitas que não são salvas (som das teclas, volume máximo, aviso de velocidade acima do da via), tirar flechinha indicativa de manobra, troca de mapa e de carrinhos 3D que não funciona, etc.
Para dúvidas, sugestões e correções deste pacote, favor acessar o link abaixo:
Estão disponíveis abaixo os downloads da versões FULL e LIGHT, com as seguintes características:
Versão: Igo 8.3.5.193799
Resoluções suportadas: 320_240, 400_240, 480_234, 480_272, 800_480. As demais (basicamente as que rodam “na vertical” e não “na horizontal”) rodam também, porém sem atualizações de skin. Nada impede que com mais tempo estas também sejam corrigidas, mas com certeza não abrangem 5% dos usuários, então é um esforço bem grande da minha parte para atingir um baixo público.
Mapas: TT 2011.09, NT Q4 2011, TA 9.1, pronto para receber o Imagem Maps
POIs: de 2000Mb e configurados Bancos e Postos de Combustível para aparecer na tela
Radares e Alertas: atualizados em 10/03/2012
Skins: GJ6.18.4p_da (adaptada by plot) e Dimka 1.1.47 MapaRadar, ambas feitas especialmente para essa versão do Igo 8.3.5.
Pequena amostra do visual que se pode obter:
Quem quiser ir direto pro fervo, vá para 03:20min do vídeo, onde começam as montanhas!
Novidades / Correções:
Símbolos de Radares e Alertas corrigidos e ampliados.
Nas sequências abaixo, os símbolos se relacionam a:
Radar fixo...........................................Cruzamento em Nível....................Curva Perigosa
Radar móvel......................................Preferencial.....................................Túnel
Semáforo com Radar......................Polícia Rodoviária..........................Zona de Acidentes
Radar de Seção................................Redutor de Velocidade.................Ponto de Interesse
Semáforo com Câmera...................Zona Escolar..................................Pedágio
FIGURASGRANDESSPEEDCAM.gif
Na tela, o visual com radares fica parecido com esses:
alertas1.gif
Suporte para os alertas DÊ A PRFERÊNCIA e PASSAGEM DE NÍVEL
type6.png
trem.png
Novas Cores na skin Gurjon, para facilitar visualização dos dados mostrados na tela. Mudadas as cores dos nomes da rua atual e da próxima, dos indicadores de tempo e distância até o destino e distância até próxima manobra, bem como a da velocidade do carro.
maisde3km.gif
Cores Tradicionais:
coresantigas.png
Nova tela de abertura:
loading_2011-11-11.png
Novo pacote com 210 carros 3D: (by Kimyacis)
novoscarros1.gif
novoscarros5.gif
Novo branding: ícones com cores sólidas e mais intensas, que não ficam transparentes na tela.
branding_2011-11-12.png
Vozes de aviso de radar/alerta que se sobrepunham agora estão OK
Tela de seleção de mapas com os respectivos ícones dos provedores:
mapchanger_2011-11-12.png
Corrigido o problema de não manter configuração de zoom/tilt/giro do usuário e que se perdia após acesso ao Menu
Carro ligeiramente maior para acompanhar o novo visual que mostra as ruas “mais de perto”
Conjunto ampliado de SCHEMES para escolher (padrões de cores das ruas, trajeto, matas, água, etc.). Vide no post abaixo como fazer.
Conjunto de carros 2D Leia o texto a seguir para saber como rodar com os carros 2D!!
Para quem está com o navegador pesado ou quer tentar alguns carros diferentes, existe a possibilidade de substituir a imagem do tradicional carrinho 2D (aquele que já faz parte das skins GJ6.18 e Dimka e que acende farol a noite) pela imagem de carros de verdade. A diferença é que o carro 2D não acompanha as mudanças de inclinação e nem de giro do mapa. A imagem é estática. Nesse caso, é necessário desligar o carro 3D, alterando também o SYS.TXT para fazer “sumir a flecha debaixo do carrinho”
Procedimento:
1. Para desligar o 3D na Gurjon: Menu, Opções, Visual do Mapa, Visual 3D, Modelo de carros 3D, Cursor Padrão, Reinicia Navegador. Na dimka: Menu, Opções, Visual do Mapa, clique ao lado de Carro, em seguida nos três pontinhos que aparecem ao lado,
2. Para “sumir a flecha”, entre no sys.txt e altere as seguintes linhas debaixo de [map]:
3dcarsizemin="500"
3dcarsizemax="550"
3dcarsizemul="700"
3. Para ligar o carro 2D: Menu, Opções, Visual do Mapa, Mais, clicar em CARRO até aparecer SEMPRE, clicar na imagem do carro, escolher a imagem do carro. Para acender os faróis a noite, clique na imagem do carro e segure até sumir um X vermelho que fica no canto superior direito. Para desligar, segure até aparecer o X vermelho.
As figuras abaixo mostram as diferenças entre o carro 2D e o 3D, O 2D é fixo e estático, independente da posição do mapa. O 3D acompanha o giro e o tilt do mapa.
car2d-1.gif
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