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Curso Criação de Artes para Games - Udemy (Size: 589.9 MB)
DescriptionCurso Criação de Artes para Games - Udemy Tito Petri / Dado Almeida Esse é o Curso de Criação de Arte para Games e Apps. Nesse Curso demonstro e explico o processo de criação de um Sprite (uma ilustração para jogo) em 3 estilos diferentes: Cell-Shaded/Visual de Vetor: um estilo que dá ênfase nas linhas, cores e sombreamento chapado. HD / Visual de Pintura: àquele visual de pintura (painterly) muito utilizado em jogos da Blizzard, Valve e Ilustrações Digitais. Pixel-Art: o método mais antigo e tradicional de criação de Sprites que voltou com força total nos jogos da Appstore / Google Play Store. Também apresento uma ferramenta inovadora para animação 2D: a Spine da Esoteric Software. Ensino o workflow básico e faço um loop de animação para mostrar como esse sistema de movimento porBones (ossos) funciona na prática. Além do passo-a-passo na criação dos Sprites, sempre que um novo conceito ou idéia é abordada (Teoria de Cores, por exemplo), faço uma demonstração de como aplicar a teoria. Enfim. Compilei em um workshop direto-ao-ponto o que sei sobre criação de arte para games. Do Rascunho à Animação, usando uma linguagem simples e sem foco algum em software específico. E claro. Tudo isso em Português. Do Brasil. :) Se você já desenha ou pinta no computador esse Curso vai servir como uma excelente referência de como a produção de arte pra games é feita hoje em dia. E se você está começando a se interessar pela área só agora ou é um Desenvolvedor que precisa conhecer todas etapas no processo de criação, esse Curso vai ser útil da mesma forma. Espero -realmente- que gostem do curso. Acompanhe os vídeos. Replique as idéias e Faça seus próprios Sprites... "Conhecimento só cristaliza com Prática." Vamos lá ? - Dado Quais são as exigências? Papel, Lápis, Borracha e um Cérebro aberto à Criatividade. Conhecimento **Prático** em algum software de Pintura Digital. Mesa Digitalizadora (Tablet) Versão Trial da Ferramenta de Animação Spine. O que serei capaz de fazer depois deste curso? Mais de 46 aulas e 4.5 horas de conteúdo! Pintar e Desenhar Sprites para Games e Apps em 3 estilos diferentes: Cell-Shaded, Pintura e Pixel-Art. Animar Sprites usando o método de animação por Bones na Spine. Ter uma visão geral dos principais conceitos de Arte para Games: Design, Cor, Luz e Sombra. Qual é o público alvo? O Curso foi feito para quem gosta de desenhar e quer aprender mais sobre a área de Arte para Games. E também para Desenvolvedores que precisam conhecer um pouco mais sobre o processo de Criação. Infos: Idioma: Português Ano de Lançamento: 2015 Editora/Gênero: Udemy / Desenvolvimento de Jogos Formato do Arquivo: MP4/PDF Tamanho do Arquivo: 589MB / 398MB >>> !!! Ao Baixar o Torrent Semeie Pelo Menos 2 vezes, Não Deixe o Arquivo Morrer !!! <<< Sharing Widget |