Curso Criação de Artes para Games - Udemy

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Curso Criação de Artes para Games - Udemy (Size: 589.9 MB)
 Material de Apoio.pdf103.2 KB
 001 Desenhando pt.1 - Desenho com Formas Geomtricas.mp48.59 MB
 002 Desenhando pt.2 - Usando Referncias Fotogrficas.mp422.03 MB
 004 Desenhando pt.4 - Encontrando a Verso Final.mp424.04 MB
 003 Desenhando pt.3 - Idias de Design.mp429.79 MB
 010 Colorindo pt.3 - Aplicando a Teoria e Ajustando as Cores.mp44.99 MB
 009 Colorindo pt.2 - Cores Anlogas e Complementares Color Harmony.mp45.73 MB
 008 Colorindo pt.1 - Entendo as Cores Quentes e Frias Color Temperature.mp47.94 MB
 011 Colorindo pt.4 - Valor e Saturao no Crculo Cromtico Color Wheel.mp48.35 MB
 005 Digitalizando e Corrigindo Desenhos Lpis.mp48.38 MB
 007 Criando Mscaras de Cor e Seleo Flatting.mp411.75 MB
 012 Colorindo pt.5 - Ajustando Valor e Saturao nas Cores.mp412.43 MB
 006 Arte Final - Desenhando as Linhas Linework.mp419.19 MB
 Material de Apoio.pdf229.55 KB
 016 Iluminao - Modificando Temperatura das Cores Hue Shift.mp45.94 MB
 014 Iluminao Frontal pt.2 - Exemplo da Espada.mp46.03 MB
 017 Iluminao - Luz e Cor do Ambiente Ambient Color.mp47.31 MB
 013 Iluminao Frontal pt.1 - Exemplo da Esfera.mp48.77 MB
 015 Iluminao em ngulo.mp49.34 MB
 019 Shading pt.2 - Colocando Luz e Reflexos no Sprite.mp413.62 MB
 018 Shading pt.1 - Colocando Sombras no Sprite.mp427.22 MB
 Material de Apoio.pdf70.75 KB
 021 Mesclando as Cores Blending - Tcnica.mp43.55 MB
 020 Removendo Linhas na Pintura.mp45.95 MB
 023 Pintando o Sprite em HD pt.1 - Preparando os Shapes.mp415.71 MB
 022 Mesclando as Cores Blending - Exemplo.mp418.97 MB
 025 Pintando o Sprite em HD pt.3 - Renderizando os Detalhes.mp420.88 MB
 024 Pintando o Sprite em HD pt.2 - Adicionando Volume.mp426.29 MB
 Material de Apoio.pdf65.46 KB
 032 Bnus Verso 8-bit Timelapse.mp49.55 MB
 028 Desenhando em Pixel-Art pt.1 - Contorno do Sprite.mp410.57 MB
 029 Desenhando em Pixel-Art pt.2 - Corrigindo as Linhas.mp412.55 MB
 027 Configurando o Photoshop pt2. - Propriedades do Programa.mp413.26 MB
 030 Trabalhando com Paletas Limitadas de Cores Flatting.mp416.05 MB
 026 Configurando o Photoshop pt1. - Idias sobre o Pixel-Art.mp419.64 MB
 031 Acrescentando Volume Shading.mp422.19 MB
 Material de Apoio.pdf738.81 KB
 036 Introduo Spine pt.3 - Entendo o Workflow de Animao.mp414.72 MB
 034 Introduo Spine pt.1 - Importando Peas e Criando Hierarquia.mp419.5 MB
 038 Animando o Sprite pt.2 - Quadros Intermedirios In-Betweens.mp420.67 MB
 033 Recortando o Sprite CutOut.mp420.79 MB
 037 Animando o Sprite pt.1 - Blocando a Animao.mp422.31 MB
 035 Introduo Spine pt.2 - Skinning e Slots.mp423.62 MB
 039 Animando o Sprite pt.3 - Animaes Secundrias Swap de Imagens.mp430.49 MB


Description


Curso Criação de Artes para Games - Udemy
Tito Petri / Dado Almeida

Esse é o Curso de Criação de Arte para Games e Apps.
Nesse Curso demonstro e explico o processo de criação de um Sprite (uma ilustração para jogo) em 3 estilos diferentes:

Cell-Shaded/Visual de Vetor: um estilo que dá ênfase nas linhas, cores e sombreamento chapado.
HD / Visual de Pintura: àquele visual de pintura (painterly) muito utilizado em jogos da Blizzard, Valve e Ilustrações Digitais.
Pixel-Art: o método mais antigo e tradicional de criação de Sprites que voltou com força total nos jogos da Appstore / Google Play Store.

Também apresento uma ferramenta inovadora para animação 2D: a Spine da Esoteric Software.
Ensino o workflow básico e faço um loop de animação para mostrar como esse sistema de movimento porBones (ossos) funciona na prática.

Além do passo-a-passo na criação dos Sprites, sempre que um novo conceito ou idéia é abordada (Teoria de Cores, por exemplo), faço uma demonstração de como aplicar a teoria.

Enfim. Compilei em um workshop direto-ao-ponto o que sei sobre criação de arte para games. Do Rascunho à Animação, usando uma linguagem simples e sem foco algum em software específico.

E claro. Tudo isso em Português. Do Brasil. :)

Se você já desenha ou pinta no computador esse Curso vai servir como uma excelente referência de como a produção de arte pra games é feita hoje em dia.

E se você está começando a se interessar pela área só agora ou é um Desenvolvedor que precisa conhecer todas etapas no processo de criação, esse Curso vai ser útil da mesma forma.

Espero -realmente- que gostem do curso.

Acompanhe os vídeos. Replique as idéias e Faça seus próprios Sprites...
"Conhecimento só cristaliza com Prática."

Vamos lá ?

- Dado





Quais são as exigências?

Papel, Lápis, Borracha e um Cérebro aberto à Criatividade.
Conhecimento **Prático** em algum software de Pintura Digital.
Mesa Digitalizadora (Tablet)
Versão Trial da Ferramenta de Animação Spine.

O que serei capaz de fazer depois deste curso?

Mais de 46 aulas e 4.5 horas de conteúdo!
Pintar e Desenhar Sprites para Games e Apps em 3 estilos diferentes: Cell-Shaded, Pintura e Pixel-Art.
Animar Sprites usando o método de animação por Bones na Spine.
Ter uma visão geral dos principais conceitos de Arte para Games: Design, Cor, Luz e Sombra.

Qual é o público alvo?

O Curso foi feito para quem gosta de desenhar e quer aprender mais sobre a área de Arte para Games.
E também para Desenvolvedores que precisam conhecer um pouco mais sobre o processo de Criação.


Infos:

Idioma: Português
Ano de Lançamento: 2015
Editora/Gênero: Udemy / Desenvolvimento de Jogos Formato do Arquivo: MP4/PDF
Tamanho do Arquivo: 589MB / 398MB


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