Introduccion a la Programación con Greenfoot-2011-PDF-Español

seeders: 0
leechers: 0
Added on July 10, 2015 by KChrisCin Books > Academic
Torrent verified.



Introduccion a la Programación con Greenfoot-2011-PDF-Español (Size: 17.32 MB)
 Introduccion a la programación con Greenfoot-2011.pdf17.32 MB


Description

Español
Programación Orienta a Objetos en Java™ con Juegos y Simulaciones.



Greenfoot es un entorno de programación que puede ser usado tanto para auto-aprendizaje, como en escuelas o en cursos universitarios introductorios para aprender y enseñar los principios de programación.

Es suficientemente flexible para ser adecuado para adolescentes o estudiantes mayores.

Greenfoot soporta el lenguaje de programación Java, de forma que los estudiantes aprenden de forma convencional programación orientada a objetos en Java. El entorno ha sido diseñado específicamente para cubrir los conceptos y principios orientados a objetos de una forma limpia y asequible.

El entorno Greenfoot hace que la creación de gráficos e interacciones sea fácil. Los estudiantes pueden concentrarse en modificar la lógica de la aplicación, y combinar y experimentar con los objetos.

El desarrollo de simulaciones y juegos interactivos se convierte en algo sencillo, que proporciona resultados de forma inmediata.

El entorno ha sido diseñado para atraer rápidamente a estudiantes que pueden no tener conocimientos previos o experiencia en programación. Se consigue rápidamente realizar animaciones simples, y es posible realizar escenarios con un aspecto profesional.

Contenido:

Lista de escenarios tratados en este libro
Agradecimientos
Introducción
Capítulo 1. Comenzando a conocer Greenfoot
Capítulo 2. El primer programa: el cangrejito
Capítulo 3. Mejorando el cangrejo —programación más sofisticada
Capítulo 4. Terminando el juego del cangrejo
Intermedio 1: Compartiendo tus escenarios
Capítulo 5. Haciendo música: un piano virtual
Capítulo 6. Objetos interactuando: el laboratorio de Newton
Capítulo 7. Detección de colisiones: asteroides
Intermedio 2: La competición Greeps
Capítulo 8. Creando imágenes y sonido
Capítulo 9. Simulaciones
Capítulo 10. Más ideas de escenarios
Apéndice
Índice analítico

Sharing Widget


Download torrent
17.32 MB
seeders:0
leechers:0
Introduccion a la Programación con Greenfoot-2011-PDF-Español