Juiced 2 hot import nights [PC-DVD] [English]seeders: 0
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Juiced 2 hot import nights [PC-DVD] [English] (Size: 3.7 GB)
Description
Gracias a THQ hemos podido probar durante unas cuantas horas una versi≤n preview del juego ?Juiced 2: Hot Import Nights?. Tuning, chicas explosivas, nitro y coches espectaculares que dan forma a un juego que, por lo visto hasta ahora, promete diversi≤n y personalizaci≤n de los vehøculos hasta un nivel muy alto. ┐Queréis apostar algo? Pues sø, también podéis...
Juiced2:HIN es la secuela del juego que Juice Games sac≤ a la venta hace ya dos a±os. Este tøtulo iba a ser en principio editado por Acclaim, pero con la disoluci≤n de la empresa y los retrasos producidos por la venta de licencias trastoc≤ los planes. Al final la encargada de sacar el juego al p˙blico fue THQ, que le dio un buen repaso tanto al aspecto grβfico como a la jugabilidad, mejorando todos sus aspectos y dβndole una optimizaci≤n que se notaba al compararlo con las versiones primarias. En J2:HIN encontraremos multitud de mejoras, tanto a nivel técnico como de desarrollo, asø como novedades. Dentro de esto ˙ltimo, tenemos que destacar el ?ADN de Piloto?, un sistema de desarrollo de nuestro personaje que dependerβ de varios apartados, y dentro de cada uno de ellos encontraremos otros aspectos que influirβn determinantemente en el desarrollo de los niveles. El ADN de cada piloto se ve reflejado visualmente en una cadena virtual simulada, donde se divide nuestra conducci≤n y nuestra actitud en tres partes, con ramificaciones independientes. Las partes de ADN se dividen en Circuito, Derrape y Apuestas. Dentro de cada uno de estos apartados encontramos subniveles de mejora como Adelantamiento, uso del nitro, Acoso (que después explicaremos), Apuestas, Carrera por los papeles, o Curva. Desarrollar cada uno de estos subniveles harβ que nuestro nivel principal vaya subiendo, haciéndonos mejores pilotos y haciendo que los demβs nos tengan mβs en cuenta y nuestra conducci≤n les afecte, por ejemplo, en su nivel de Acoso. El nivel de Acoso se verβ mostrado por una barra de nivel que se irβ llenando cuanto mβs cerca del coche de delante estemos. Si lo presionamos hasta que la barra se llene, podemos hacer que pierda el control, se despiste o calcule mal una curva, lo que podemos aprovechar para adelantarlo. Es un sistema similar al que habøamos visto en ?Evolution GT? de Milestone, aunque mucho mβs desarrollado en este juego de Juice Games. Related Torrents
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