* Name: .kkrieger: chapter 1 beta
* Platform: PC
* Size: 96 kb
* Version: Beta
* Language: Inglese
* Genre: First person shooter (sparatutto in prima persona)
* Player: 1
* License: Freeware
* Developper: .theprodukkt
* Date: 2004
* Awards: First place in "96k Game Competition" of Breakpoint (2004); "Award for Innovation" and "Special Promotion Award" at "German Developer Awards" of Essen (2006)
CONTENUTI
kkrieger (da "krieger", in tedesco "guerriero") è uno sparatutto gratuito in prima persona realizzato nel 2004 dal gruppo tedesco .theprodukkt, appartenente alla "demoscene" e militante in precedenza nella compagine di farbrausch.
Tutto ciò di cui si ha bisogno per partire è avviare l'unico file eseguibile in cui consiste il gioco: poi non resta che percorrere i diversi scenari fantascientifici (che richiamano quelli di Doom, Quake e di altri giochi usciti intorno al 2004), raccogliere durante il percorso i vari pack di armi, vitamine e bonus, e usare l’artiglieria a disposizione per sterminare i diversi mostri alieni che, lungo corridoi claustrofobici, ci si presentano davanti.
La particolarità davvero straordinaria di kkrieger risiede nella sua microscopica dimensione: infatti occupa appena 97,280 byte di spazio! Questo per merito dei sofisticati algoritmi procedurali utilizzati dai suoi creatori, tali da permettere al computer di generare grafica e sonoro in tempo reale (entrambi di una qualità davvero impensabile) partendo da poche decine di byte al momento del caricamento del gioco (con l'eccezione dei menu/HUD fonts, che sono orginati dai fonts di Windows). Il che - bisogna dirlo - a suo tempo andava a scapito di una fase di loading relativamente lunga e richiedeva requisiti hardware elevati, anche se, oggigiorno, tali inconvenienti sono stati del tutto superati.
Secondo i produttori, senza l'uso degli algoritmi procedurali, kkrieger occuperebbe circa 200-300 MB di spazio sul disco fisso, fra textures, materiali, livelli, personaggi, animazioni, effetti di luce, schizzi di sangue, ecc., nonché il comparto sonoro di qualità surround digitale. Certo, va aggiunto anche che, vista la natura "sperimentale" dell'opera, purtroppo essa non è ancora esente da bug e piccoli problemi con alcune configurazioni. A tale proposito, è comunque utile sapere che certi inconvenienti - come essere intrappolati in una colonna, oppure non riuscire a superare un certo livello... - possono essere ovviati premento il tasto "M" contemporaneamente a un numero da 1 a 9, in modo da riapparire in un altro punto di spawn.
CONTENTS
.kkrieger (from "Krieger", German for "warrior") is a first-person shooter computer game created by the German demogroup .theprodukkt (a former subdivision of Farbrausch) and won first place in the 96k game competition at Breakpoint in April 2004. The game remains a beta version as of 2008. The game has also won two German game-developer prizes at the Deutscher Entwicklerpreis in 2006: Innovation and Advancement.
The entire game uses only 97,280 bytes of disk space. Much of this small size is attributable to the game's use of procedurally generated content. In contrast, most popular first-person shooters fill one or more CDs or DVDs, which may be over 7000 times .kkrieger's size. According to the developers, .kkrieger itself would take up around 200-300MB of space if it had been stored the conventional way.
Per maggiori informazioni: http://forum.tntvillage.scambioetico.org/tntforum/index.php?showtopic=233752
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SCREENSHOTS
SYSTEM REQUIREMENTS
* OS: Windows XP/Vista/7 [Wine compatible]
* Processore: 1.5 GHz o superiore
* RAM: 512 MB
* DirectX: 9.0b o successivo
* Scheda video: GeForce 4Ti (o superiore) / ATI Radeon 8500 (o superiore)
* Tastiera, Mouse, Scheda audio: sì
INSTALLATION
Nessuna installazione: il gioco è portable. NO INTALLATION NEEDED: THE GAME IS PORTABLE!
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