Spore + Creature Creator, WINDOWS-MAC-Simulazione - 1DVD - MULTI5+ expansion Scambioetico

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Added on April 9, 2009 by in Games > Mac
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Spore + Creature Creator, WINDOWS-MAC-Simulazione - 1DVD - MULTI5+ expansion Scambioetico (Size: 4.57 GB)
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Description

Spore + Creature Creator, [WINDOWS-MAC-Simulazione - 1DVD - MULTI5]+ expansion[Tntvillage.Scambioetico]

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In principio fu il buio÷
Non capita tutti i giorni di avere tra le mani un gioco atteso da mesi, il cui hype ha
generato una schiera di appassionati, come spesso succede, ancor prima dellÌuscita sugli scaffali. Tuttavia
se Spore sia davvero allÌaltezza delle aspettative nessuno avrebbe potuto saperlo fino ad oggi÷


÷Poi venne la luce÷
Innanzi tutto occorre precisare che non ci troviamo di fronte ad un prodotto qualsiasi, ma
allÌultima creatura di Will Wright, padre di titoli rivoluzionari e di un successo che definire ÏgrandeÓ
sarebbe eufemistico. Cosa avrá concepito la pluripremiata mente che gener⁄ The Sims e Sim City?
Spore À stato descritto dalla Maxis, con evidente orgoglio di padre, come Ïsimulatore di universiÓ: in
effetti sarebbe stato difficoltoso inserirlo in qualsiasi altra divisione. Dopo aver installato il gioco ci sará
data la possibilitá di scegliere un pianeta di origine nellÌuniverso, dedicargli il nome che preferiamo o
generarlo automaticamente con lÌapposita funzione. Successivamente potremo scegliere la dieta
(carinivora, erbivora o onnivora) e personalizzare la spora che faremo evolvere in seguito. Dopo un
breve filmato introduttivo saremo catapultati nel brodo primordiale circondati da altre creature
monocellulari estremamente colorate ed eterogenee.

Le fasi di Spore
Come detto in precedenza, lÌultima fatica della Maxis non pu⁄ essere catalogata in un
solo genere perch» ogni livello di gioco À un esperienza unica, interamente disparata nel gameplay. Per
questo motivo ho scelto di procedere discernendo ogni fase e le sue peculiaritá principali. Dato che gli
sviluppatori Maxis non sono certo gli ultimi arrivati, non sará faticoso per un occhio competente notare
come, con lÌevolversi della nostra spora, si sviluppi la laboriositá della struttura di gioco: dai primordi del
gaming, nei panni di una spora vagamente Pac-man, fino ai recenti, complessi, titoli. Un bel tocco di
classe no?

Fase cellula
In questa primo stadio di gioco seguiremo il nostro alter ego guidandolo con i tasti freccia
o, a scelta, col puntatore del mouse. Lo scopo di questa sessione À quella di far ÏingrassareÓ la nostra
cellula indirizzandola verso alghe o unitá biologiche pi? piccole di noi (a seconda della dieta scelta in
precedenza), facendo estrema attenzione ad evitare di essere mangiati o attaccati dalle cellule pi? grandi.
Nel corso di questa fase, dopo un certo quantitativo di cibo ingerito, potremo cercare un nostro simile e
dare origine ad una nuova generazione. Ad ogni accoppiamento accederemo al Ïcreatore di celluleÓ, un
editor (incredibilmente intuitivo) che permette di cambiare in toto lÌaspetto della nostra spora e di
aggiungere nuove parti che ne aumentano la velocitá e la manovrabilitá. Il tutto per⁄ ha un prezzo in
punti DNA duramente guadagnati con i nostri precedenti pasti. Quando finalmente sarete abbastanza
evoluti il gioco vi chiederá di aggiungere un paio di arti inferiori (o posteriori a seconda della vostra
creazione) alla ex-spora e di portarla sulla terraferma. Ecco che inizia la seconda fase!

Fase creatura
Una volta usciti dal brodo primordiale ci accorgiamo di come le meccaniche di gioco siano
radicalmente cambiate passando da un semplice, ma godibilissimo, arcade ad un gioco dÌazione in terza
persona con elementi da GDR. LÌaprirsi dei nuovi orizzonti ci metterá di fronte a nuove scelte: non
dovremo pi? preoccuparci soltanto di mangiare (e non essere mangiati) ma anche di instaurare rapporti
con le altre creature. A seconda della nostra politica, che sia volta allÌestinzione di ogni singola specie o
alla formazione di solide alleanze, sarYears influenzate le nostre azioni nelle fasi future. Ovviamente per
una creatura carnivora intrattenere rapporti di alleanza con tutti À impossibile (dovremo pur mangiare,
no?), quindi la scelta della dieta À il primo bivio critico che affronteremo. In questa fase col proseguire del
nostro stato sulla barra dellÌevoluzione, potremo crearci un piccolo branco (fino a 4 compagni)
impressionando le altre creature per convincerle ad unirsi a noi. Le creature impressionate seguirYears il
nostro avatar, mangerYears se lui mangia, attaccherYears quando lui attacca e cosœ via. Quando avremo
raggiunto una quota sufficiente di punti DNA (a discrezione del giocatore) potremo tornare al nostro nido
per accoppiarci e, come accadeva in precedenza con la cellula, mutare lÌaspetto alla nostra creatura,
aggiungendo nuove parti del corpo pi? efficaci (e costose). Queste parti sono ottenibili sconfiggendo
creature di altre specie (un poÌ come accadeva nel datato ÏEvolvaÓ) o facendole nostre alleate, cosœ
potremo rendere la nostra bestiolina sempre pi? specializzata nello scopo che ci siamo prefissi
(impressionare o liquidare), una vera e propria evoluzione! Ricordate comunque che anche creando la pi?
micidiale macchina da combattimento volta ad uccidere ogni forma di vita ci sarYears sempre creature pi?
forti di voi. Come ad esempio le colossali creature epiche (bestioni enormi che errano per la mappa con
atteggiamento decisamente ostile) che sono virtualmente invincibili, almeno in questa fase.

Fase trib?
Qualunque sia la strada intrapresa nella sessione precedente si arriva necessariamente
alla fase senziente della nostra creatura. Abbandoniamo quindi i comandi da gioco dÌazione per gestire la
nascita della primitiva civiltá come nei pi? classici dei giochi strategici (metodo punta e clicca). Mentre le
due fasi precedenti si sono rivelate originali, frizzanti e molto divertenti, in questo stadio sembra di
ritrovarsi in uno strategico di pessima fattura. Avremo un solo tipo di creatura (quella che abbiamo
seguito e curato finÌora ovviamente), pi? uno sciamano con particolari poteri magici. Le azioni che ci
sarYears concesse sarYears: equipaggiare le nostre creature con canne da pesca per procurarsi il cibo,
armi per combattere le altre trib? o tamburi e quantÌaltro per impressionarle. Ormai le bestiole non
potrYears pi? essere modificate fisicamente, ma potremo vestirle con armature e altri tipi di oggetti che ne
migliorerYears gli attributi (come combattimento, salute, capacitá sociali). Fine della strategia?
Sembrerebbe di si, per fortuna questa fase À piuttosto breve e si pu⁄ concludere un attimo prima che inizi
ad Yearsiare i giocatori pi? smaliziati.

Fase civiltá
Paradossalmente in questa fase ÏcivileÓ passeremo tutto il tempo a combattere con i
nostri simili che nel frattempo avrYears dominato il pianeta (cosa ci sia di civile in una guerra civile non si
capisce). Dite quindi addio al variegato mondo popolato da strambe creature, ora sul pianeta ci sará la
vostra trib? evoluta e i vostri bellicosi simili, le uniche creature senzienti rimaste sul pianeta, che,
giustamente, non fYears altro che eliminarsi a vicenda÷ Macabra parodia della cronaca di tutti i giorni?
LÌidea di poter scegliere se combattere o impressionare gli avversari si À rivelata simpatica nelle prime
fasi, ma giunti nella quarta sessione di gioco À divenuta alquanto ripetitiva. Si evolvono gli strumenti e le
creature ma le meccaniche rimangono le stesse: uccidi, impressiona. Basti pensare che esiste una sola
risorsa da raccogliere e accumulare: la spezia (che non À una cittá ligure), una sostanza preziosa che
esce dal terreno tramite variopinti geyser. I giacimenti di spezia vYears conquistati dai nostri veicoli ed
automaticamente una volta conquistati genererYears introiti che verrYears direttamente convertiti in
denaro. Per fortuna À sempre possibile personalizzare al 100% lÌesperienza di gioco. Oltre ai nuovi vestiti
della fase civiltá saremo chiamati a creare i nostri edifici e persino gli unici (ahinoi!) tre mezzi militari a
nostra disposizione (di terra, di acqua e di aria) sarYears creati da zero grazie al medesimo editor usato
finÌora, ma coniugato per le nuove esigenze.

Fase spazio
Proprio quando il gioco sembrava affossarsi con le ultime due fasi, giunge lÌultima
sessione portando una ventata di aria fresca a Spore. Dopo aver conquistato il pianeta lÌunica frontiera
rimasta diventa lo spazio, cosœ con la costruzione della nostra astronave ex novo inizia la quinta fase.
Finalmente i rapporti con le altre civiltá non si limiterYears ad attacca o impressiona, ma sará possibile
intraprendere una delicata politica diplomatica e mercantile. La spezia, che rimane anche nellÌintero
universo lÌunica risorsa disponibile, diventa il motivo principale che ci spingerá a colonizzare nuovi
pianeti, impresa tuttÌaltro che semplice÷ Questa fase, notevolmente pi? complessa, rappresenta lÌultimo
stadio di evoluzione del gameplay di Spore oltre che della nostra affezionata civiltá: proseguire, infatti,
nellÌespansione del nostro impero galattico necessiterá di una pianificazione diplomatica accurata per non
trovarsi minacciati su troppi fronti, di una gestione economica efficiente per potenziare lÌastronave e
iniziare la costruzione di nuove colonie÷

Qualitá evoluta
Come si pu⁄ evincere dagli screenshots, Spore non À un prodotto che ambisce al premio
per la grafica fotorealistica, ma affascina il giocatore con colori estremamente saturi, bestioline e ambienti
dal design curiosamente buffo. Non mancano comunque effetti pregevoli come i riflessi sulla pelle delle
creature e in primis la realizzazione del brodo primordiale, cosœ magistrale da temer di bagnarsi le mani se
si dovesse toccare il monitor! Il tutto À come ci si poteva aspettare ad un prezzo quasi irrisorio in termini
di requisiti. Per far girare Spore alla grande un hardware di circa un paio di anni fa À sufficiente, se poi vi
accontentate anche di scalare qualche Other informationso÷ Il sonoro À di una qualitá sublime, ci delizia con i
differenti versi delle creature e con musiche ben collaudate, anche se alla lunga diventano ripetitive.

Conclusioni
Tirare le somme su Spore À decisamente unÌimpresa impegnativa oltre che pericolosa.
Giá, perch» Spore À un titolo che potrebbe deludere molti appassionati videogiocatori che si aspettavano
qualcosa di decisamente diverso÷ In effetti occorre precisare che Spore mira ad un target preciso,
strizzando lÌocchiolino alla stessa utenza che impazzisce per Wii e DS. Proprio cosœ, À un titolo per casual
gamers! Per questo motivo i forum di settore sono animati da accese discussioni di nerd inferociti che non
si capacitano di come uno strategico possa avere solo tre unitá o della presenza di una sola risorsa. Certo
non li biasimo, anchÌio se dovessi cercare un titolo di strategia impegnativo cercherei sicuramente altrove:
ma, come giá detto in precedenza, Spore À molto di pi?, un poÌ tamagotchi, un poÌ Pac-;an e molto altro.
Badate bene quindi di scegliere con attenzione che tipo di gamer siete! Il pi? frenetico ed esaltante tra gli
sparatutto potrebbe frustrare il pi? fine degli strateghi, cosœ come Spore pu⁄ deludere i palati pi? viziati
ma meravigliare i casual gamer.

Voto: 8

Requisiti

WINDOWS XP
CPU 2.0 GHz P4 o equivalente
512 MB RAM
128 MB Video Card, con supporto Pixel Shader 2.0
6 GB di spazio su hard disk
WINDOWS VISTA
CPU 2.0 GHz P4 o equivalente
768 MB RAM
128 MB Video Card, con supporto Pixel Shader 2.0
6 GB di spazio su hard disk
Schede video supportate per PC:

ATI Radeon series
9500, 9600, 9800
X300, X600, X700, X800, X850
X1300, X1600, X1800, X1900, X1950
2400, 2600, 2900,
3650, 3850

NVIDIA GeForce series
FX 5900, FX 5950
6200, 6500, 6600, 6800,
7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950
8400, 8500, 8600, 8800

Intel Extreme Graphics
GMA 950, GMA X3000, GMA X3100

MAC OS Systems:
MAC SYSTEM REQUIREMENTS
Mac OS X 10.5.3 Leopard o superiore
CPU Intel Core Duo
1024 MB RAM
ATI X1600 o NVidia 7300 GT con 128 MB di Video RAM, o Intel GMA X3100 Integrata
4.7GB di spazio su hard disk per líinstallazione, pi˘ lo spazio aggiuntivo per le creazioni
Schede video supportate per MAC:

ATI Radeon series
X1600, X1900, HD 2400, HD 2600
NVIDIA GeForce series
7300, 7600, 8600, 8800
Intel Extreme Graphics
GMA X3100



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Contenuto:Spore(mac-win)+ creature creator(mac-win)
Size: Iso 4.57GB
Language: ITA/Eng/Fra/Ger/Spa
Version:PC-MAC
Genre: Strategico Simulazione
Developer: Maxis
Distributore: Electronic Arts
Official Site:
http://spore.ea.com/
/>Prima Release date: 05-09-2008
Years: 2008
Price to the launch: 49,99
Guida wrote:1. Masterizzate o montate l\\\'immagine con Daemon Tools, su mac basta fare doppio click sul file rdl-spor.iso
2. Installate il gioco e quando vi chiederá il seriale, aprite rdl-spor.exe oppure su mac usare uno di questi seriali:

SPF7-C9A2-AXYE-4ITI-2RLD
1KPX-FFAW-CAME-KLSA-2RLD
HDYG-T4TL-ANIC-7RTS-2RLD

3. Non installate il Download manager, non avviate il gioco senza prima aver copiato la crack, non registrate il gioco con un account EA e non andate online!!!
4. Copiate il contenuto curato dalla Crack sul dvd sopra

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i wonder if you can use wine skin?
works fine
the confirmation code? does it work?