Elephorm : Apprendre 3ds Max 2014 - Fondamentauxseeders: 20
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Elephorm : Apprendre 3ds Max 2014 - Fondamentaux (Size: 4.49 GB)
Description
Durée totale de la formation: 6h38
Introduction Teaser de la formation avec Jérôme Lesage L'interface de 3ds Max 2014 Introduction Interface et menus Fenêtres de vues, gabarit et manipulations Paramètres de 3ds max Optimisation et organisation d'une scène Notion de sauvegarde Transformation et sélection sur un objet Sélections Transformations Notion de copier/coller et d'instances Alignements Grille et magnétisme Les pivots Astuces et erreurs à éviter Raccourcis incontournables Les différents problèmes dans 3ds max Layers et Groupes Gestion des Layers Gestion des Groupes Affichage et propriétés des objets Cacher & Geler Object Properties La modélisation des primitives Les primitives : présentation et mode de création Les primitives étendues Patch grids Les objets Dynamiques AEC models : présentation AEC models : exercice Les modificateurs L'onglet Modify La pile des modificateurs Les modificateurs les plus utilisés Exercice : Vaisseau type Starwars Modélisation 2D Introduction à la modélisation 2D Création de splines prédéfinies Création de texte Création et modification de splines Exercice : donner du volume à un logo Objets composés Morph Scatter Conform Connect BlobMesh Shape Merge Boolean ProBoolean Terrain ProCutter Lofts Créations avancées Outil Lathe Modélisation Bevel Profile Les bases de la modélisation polygonale Box modeling Modelisation d'une jante simple Modelisation low poly d'un iPhone Appliquer la texture d'un iPhone Matériaux et textures Modificateur UVW Map Créer et appliquer une texture simple Caméras et animation Présentation et creation des caméras Faire suivre un chemin à une caméra Lumières et rendu Présentation des lumières Rendu d'une image Rendu d'une animation Les nouveautés de l'interface de 3ds Max 2014 Nitrous : optimisation du moteur d'affichage Viewport et importation de fichiers Autocad Interface : aide et moteur de recherche Les autres fonctionnalités de l'interface Interface : barre de menu améliorée Les nouveautés des personnages sur 3ds Max 2014 Perspective Match Populate (Project Geppetto) Populate : cas pratique Project Pinocchio : création d'un avatar en ligne avec 3ds Max 2014 Hair and Fur : cheveux sur l'avatar Les particules sous 3ds Max 2014 Particule Flow : MassFX mParticules Textures Sharing Widget |