Substance Painter 1.7.2.984 - Mac OS X

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Substance Painter 1.7.2.984 - Mac OS X (Size: 631.13 MB)
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Description





Version 1.7.2.984 | Includes Patch | English
Intel | Mac OS 10.7 or later
More info:
https://www.allegorithmic.co...s/substance-painter


Substance Painter is a brand new 3D Painting app with never before seen features and workflow improvements to make the creation of textures for 3D assets easier than ever. It is acknowledged as the most innovative and user-friendly 3D Painter out there.


Features
• Paint full materials, in real-time

Choose your brush, select a material, tweak it if needed and then start painting! Each stroke applies all channels at once and the render is instantaneous, making it the most interactive 3D Painter out there. Paint multiple materials on one mesh, with each map going up to 4K resolution.

• Next-Gen viewport
Preview your painting in a Physically based (PBR) viewport for accurate material feedback. Create beauty shots of your assets using one of the best optical effects technology out there (Yebis 2 by Silicon Studio) adding antialiasing, color correction, DOF, glare, bloom and much more.

• Particle brushes
Throw dirt, fire or even make it rain on your object and watch the realistic weathering effects unfold in real time! Any material can be painted with particle brushes and these can be tweaked to an infinity of variations. Advanced users can also create their own particles using the editor provided by Popcorn FX.


La nueva generación de la textura de la pintura
Simplemente el pintor 3D más innovador y fácil de usar que hay.

Algunas características:
Elige tu pincel, seleccione un material, modifícalo si es necesario y luego empiezr a pintar! En cada golpe se aplican todos los canales a la vez, en tiempo real, con cada mapa va hasta 4K de resolución, por lo que es el Pintor 3D más interactivo que hay.
Crea disparos utilizando la mejor tecnología de efectos ópticos (Yebis 2 por Silicon Estudio) añadiendo antialiasing, corrección de color, DOF, deslumbramiento, floración y mucho más.
Importe sus propios shaders personalizados y crea sus propios canales para pintar. También puede utilizar shaders preconstruidos como el estándar PBR (Físicamente-Based) o incluso uno de los shaders de renderización no fotorrealistas que ofrecemos, como un shader toon y un shader pixelado.
Tire suciedad, fuego o incluso haz que llueva sobre el objeto y ve los efectos meteorológicos realistas que se desarrollan en tiempo real! Cualquier material puede ser pintado con pinceles de partículas y éstas pueden ser ajustadas a una infinidad de variaciones. Los usuarios avanzados también pueden crear sus propias partículas usando el editor proporcionada por Popcorn FX.
Los materiales inteligentes son capas presets, replicando la configuración de capas en cualquier parte de su malla. Mantener la consistencia en su activo nunca ha sido más rápido y más fácil!

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